2024游戲產(chǎn)業(yè)龍城論劍活動近日在江蘇常州舉行,活動由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會指導,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委、鳳凰出版?zhèn)髅郊瘓F、咪咕文化科技有限公司主辦,咪咕互動娛樂有限公司、現(xiàn)代快報承辦,旨在開展交流互鑒,關(guān)注游戲產(chǎn)業(yè)輿情生態(tài),為游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展建言獻策。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然在活動致辭中指出,本次論壇圍繞“新質(zhì)賦能,文化新生”,倡導企業(yè)堅定實施精品化戰(zhàn)略,弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,推進技術(shù)賦能,加快提質(zhì)增效,目的是打造更多思想精深、藝術(shù)精湛、制作精良的優(yōu)秀作品,滿足人民群眾更高層次的精神文化需求。
隨著數(shù)字經(jīng)濟時代的到來,越來越多的國有文化企業(yè)加快布局數(shù)字化賽道,重塑文化產(chǎn)業(yè)新優(yōu)勢。鳳凰出版?zhèn)髅郊瘓F副總經(jīng)理、黨委委員,現(xiàn)代快報社黨委書記、社長屠法表示,鳳凰出版?zhèn)髅郊瘓F在數(shù)字閱讀、數(shù)字教育、技術(shù)服務(wù)、游戲出版等方面取得了顯著成績,累計出版游戲800多例,占江蘇游戲產(chǎn)量的70%以上,成為江蘇最大的游戲出版單位,并運行了江蘇省網(wǎng)絡(luò)游戲管理服務(wù)平臺,對江蘇網(wǎng)絡(luò)游戲的出版審讀、動態(tài)監(jiān)管、產(chǎn)業(yè)聚合作出了貢獻。
“游戲在不斷創(chuàng)造更多全新可能的實際場景,同時在經(jīng)濟發(fā)展、文化傳播、科技創(chuàng)新等各個領(lǐng)域,創(chuàng)造更積極、更多元、更豐富的社會價值?!边涔净訆蕵酚邢薰军h委書記、總經(jīng)理劉宇星說。
從最初的單機游戲到如今的多元化平臺、全球化發(fā)展,中國游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為一個充滿活力和創(chuàng)新的領(lǐng)域。在新質(zhì)生產(chǎn)力快速發(fā)展的時代背景下,如何以數(shù)智融合激活新質(zhì)生產(chǎn)力,以多元創(chuàng)新讓文化煥發(fā)新生,助力游戲產(chǎn)業(yè)在高質(zhì)量發(fā)展上取得新進展、新成效?
騰訊游戲公共事務(wù)總經(jīng)理余睿超認為,以網(wǎng)絡(luò)游戲為代表的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè),是科技創(chuàng)新引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)升級的生動體現(xiàn),更是培育和發(fā)展新質(zhì)生產(chǎn)力的重要領(lǐng)域,科技創(chuàng)新是發(fā)展新質(zhì)生產(chǎn)力的核心要素。
三七互娛技術(shù)中心數(shù)據(jù)副總裁王傳鵬從AI布局、AI應(yīng)用分享和關(guān)于AI與產(chǎn)業(yè)的一些思考等三方面進行了分享?!癆I成為不可逆的發(fā)展趨勢,要成為掌握AI的人。AI是一個大趨勢,能力會越來越強,也會讓一些業(yè)務(wù)重新出發(fā)?!蓖鮽鼯i說。
靈犀互娛政府事務(wù)總經(jīng)理濮繼超認為,隨著AIGC技術(shù)的興起,游戲行業(yè)迎來了新的變革契機,這項技術(shù)將推動游戲設(shè)計和開發(fā)進入一個新的時代,使得游戲內(nèi)容更加豐富多彩,游戲形式更加多樣化,為游戲玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗。
上海星游紀信息技術(shù)有限公司董事張彥從游戲革新與文化傳承方面進行主題分享。他介紹,沉浸式互動科技是虛實結(jié)合體驗,新質(zhì)生產(chǎn)力—沉浸式互動科技包括游戲內(nèi)容邊界擴展、游戲互動方式革新和商業(yè)模式創(chuàng)新,游戲?qū)⒊蔀槲幕瘋鞑サ男峦緩健?
隨著游戲產(chǎn)業(yè)在科技和文化等方面的重要性不斷凸顯,輿論對游戲持續(xù)“再認知”,更多關(guān)注到游戲的多元正向價值?;顒赢斕?,中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布了《2023年游戲產(chǎn)業(yè)輿情生態(tài)報告》。該報告圍繞產(chǎn)業(yè)輿情、管理政策、游戲科技創(chuàng)新、電競賽事、未成年人保護方向及成效、業(yè)內(nèi)聚焦議題6個方面展開,并就近期的“游戲出海”“游戲科技”“企業(yè)業(yè)務(wù)”等熱門輿情話題展開復(fù)盤和研究。
隨著科技的發(fā)展和消費者需求的不斷升級,中國游戲動漫產(chǎn)業(yè)保持增長態(tài)勢,展現(xiàn)了巨大的市場潛力和成長空間,尤其在數(shù)智技術(shù)的推動下,呈現(xiàn)出專業(yè)化、多元化、國際化的特點,對文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的整體發(fā)展具有重要引領(lǐng)作用。常州在向創(chuàng)新驅(qū)動型經(jīng)濟轉(zhuǎn)變的過程中,積極打造文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)體系,全面布局游戲動漫產(chǎn)業(yè),率先將其作為創(chuàng)新型產(chǎn)業(yè)進行扶持培育,推動游戲動漫產(chǎn)業(yè)成為城市經(jīng)濟的新亮點和城市形象的新符號。
活動現(xiàn)場還發(fā)布了常州市天寧區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)政策,嘉賓們共同為國產(chǎn)游戲動漫IP孵化基地揭牌。
近年來,常州天寧始終把促進文化產(chǎn)業(yè)大發(fā)展擺在重要位置,從資金支持、平臺共享、創(chuàng)新發(fā)展、融資補貼、人才引進、服務(wù)加持等六個方面給予企業(yè)政策支持,全面提升文化傳播力,培育新動能、打造新優(yōu)勢。
活動期間,中國移動咪咕公司還聯(lián)合鳳凰出版?zhèn)髅郊瘓F、Unity中國、小米游戲、海馬云等產(chǎn)業(yè)合作伙伴,共同發(fā)起“益智健康數(shù)智創(chuàng)新大賽”活動,從內(nèi)容、場景、引擎、算力等產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)聚合多方優(yōu)勢力量,開展創(chuàng)新內(nèi)容征集合作。
咪咕互動娛樂有限公司總編輯劉志明介紹,此次大賽重點圍繞“學習類、文化類、體育類、健康類、休閑類”等益智健康游戲,以及學習、體育、文旅等數(shù)智創(chuàng)新應(yīng)用,共設(shè)置科教學習創(chuàng)新獎、休閑益智創(chuàng)新獎、體育健康創(chuàng)新獎、文化弘揚創(chuàng)新獎、團結(jié)引擎應(yīng)用創(chuàng)新獎5大類獎項,每類獎項設(shè)置“最佳、優(yōu)秀”兩大類,總共20個獎項,賽事活動獎金獎品豐厚,歡迎具有獨立法人資格的游戲研發(fā)商、發(fā)行運營商,中小游戲研發(fā)團隊、獨立游戲開發(fā)者、高校個人/開發(fā)團隊等踴躍參與。
據(jù)悉,大賽申報征集從4月26日持續(xù)到6月30日,并將在ChinaJoy展會期間舉行頒獎典禮。(吳瓊)九游娛樂-官網(wǎng)app九游娛樂-官網(wǎng)app