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九游娛樂:原神多人游戲怎么互動(dòng)關(guān)卡 老司機(jī)帶你飛盤操作

2025-06-23 10:04:21 小編

  起《原神》這游戲,單機(jī)操作打怪刷材料已經(jīng)夠爽,但多人模式的“互動(dòng)關(guān)卡”才是真·社交武器!你以為原神完全是“一個(gè)人的江湖”?錯(cuò)了,老鐵,多人模式才夠燥,各種操作花樣多到讓你眼花繚亂,組隊(duì)開黑簡(jiǎn)直爽上天。今天咱們就來聊聊原神多人游戲里的那些互動(dòng)關(guān)卡怎么玩,怎么炫酷地秀操作,怎么跟小伙伴們配合默契得不得了~

九游娛樂:原神多人游戲怎么互動(dòng)關(guān)卡 老司機(jī)帶你飛盤操作(圖1)

  想要打多人關(guān)卡輕輕松松,不是只拼個(gè)人操作,還得講究隊(duì)伍陣容搭配。網(wǎng)絡(luò)上10篇游記和攻略共同指出,元素反應(yīng)是關(guān)鍵。比如,火+水=蒸發(fā),火+冰=融化,這些元素聯(lián)動(dòng)傷害超高,打Boss時(shí)秒秒鐘甩出高爆發(fā)傷害能讓你秒變MVP。比如一個(gè)人用班尼特火系輔助,另一個(gè)用甘雨冰系遠(yuǎn)程,輕松融合控制和輸出。隊(duì)長(zhǎng)要安排好各角色間的技能搭配,免得刷怪變成“誰吼得大誰贏”的尷尬局面。

  關(guān)于關(guān)卡互動(dòng)的另一個(gè)玩法是解謎。比如說,某些關(guān)卡需要同時(shí)踩兩個(gè)機(jī)關(guān)或者按同步按鈕,你一個(gè)人通信喊“等等我”就成了套路,這時(shí)小伙伴們的配合就顯得尤為關(guān)鍵。群毆Boss誰都行,要是解謎沒配合,咱就尷尬了。看著隊(duì)友擦肩而過觸發(fā)不了機(jī)關(guān),內(nèi)心那個(gè)崩潰,恨不得遞個(gè)“通關(guān)秘籍”給Ta。另外,部分關(guān)卡需要玩家互相傳遞物品或協(xié)助跳躍操作。不能瞎鬧,操作不嚴(yán)謹(jǐn)隊(duì)友就變“坑隊(duì)友”現(xiàn)場(chǎng),直接翻車。

  雖然有些大神默契超強(qiáng),無需多言就能完成任務(wù),但大多數(shù)玩家還是得靠及時(shí)溝通避免意外翻車。開黑用語音或者文字溝通,及時(shí)喊“準(zhǔn)備好技能”“別急,等我45秒冷卻”“Boss快攻了”等等,簡(jiǎn)直是團(tuán)隊(duì)協(xié)作的“催化劑”。說不定你還會(huì)聽到隊(duì)友一大波搞笑彈幕:“小心那個(gè)炸彈!別成炸彈哥了!”瞬間氣氛嗨爆,笑到游戲延遲都忘了。有人說,語音聊天在原神的多人模式里已經(jīng)成了“社交神器”,不信你試試。

  多人共享關(guān)卡時(shí),一般需要隊(duì)長(zhǎng)來喊號(hào),確定大家準(zhǔn)備好了按下“進(jìn)入”。傳說中,有些玩家活脫脫是“迷之自信”,沒辦法,隊(duì)長(zhǎng)就是得發(fā)號(hào)施令,喊上一遍“各就各位,不多說,直接上”,大家才能同步進(jìn)入,避免磕磕碰碰。

  部分多人關(guān)卡設(shè)計(jì)離不開元素機(jī)關(guān),比如點(diǎn)亮符石、激活傳送陣等等。這些元素機(jī)關(guān)往往多于一個(gè),而且只能大家分工合作一起觸發(fā),所以不能一個(gè)人閉關(guān)修煉“獨(dú)神”,得團(tuán)隊(duì)分工明確。你別看它小,沒配合好,這種機(jī)關(guān)能浪費(fèi)半小時(shí),真是折磨人的“耐力賽”。

  說到這里,不得不提一下新晉玩家常踩的坑,比如總是站錯(cuò)位置導(dǎo)致機(jī)關(guān)沒法激活,或者法師技能亂放打斷隊(duì)友操作。這時(shí)候打開游戲旁邊偷偷搜索“原神多人關(guān)卡怎么互動(dòng)”,看攻略可不是浪費(fèi)時(shí)間,是真香!

  除了團(tuán)隊(duì)配合,學(xué)會(huì)“坑隊(duì)友”的高階操作也是一種樂趣。比如你可以假裝是“真男人”,上去先開大招吸引仇恨,結(jié)果秒被解決,留下隊(duì)友“無助哭泣”。這時(shí)候隊(duì)友可能怒罵三句,更多的是爆笑連連,結(jié)束后還得喊一句“今天你們坑人我承擔(dān)”。有人說,適當(dāng)?shù)摹翱印币彩窃鲞M(jìn)感情的催化劑。講真,能在副本里演出“歡樂自閉現(xiàn)場(chǎng)”,比硬核輸出還帶勁。

  原神的多人關(guān)卡隱藏彩蛋多,不少玩家反饋,只有高默契隊(duì)才能觸發(fā)一些特殊劇情或?qū)毾?。類似“同步跳躍開啟隱藏傳送門”就是典范,組隊(duì)通關(guān)還能收獲意想不到的驚喜道具和材料。如果你組隊(duì)總是一拍即合,輕輕松松走進(jìn)隱藏秘境,還得感謝你們之間零距離的神同步感。

  原神多人模式絕不只是刷刷怪那么無聊,很多專屬互動(dòng)關(guān)卡設(shè)計(jì)成了小游戲,比如你幫我點(diǎn)燈籠,我?guī)湍悴葯C(jī)關(guān),或者一起拼圖連線,小伙伴們打趣說:“這關(guān)過了,游戲里的情侶都得單身狗臉色發(fā)青”。畢竟,雙人或多人協(xié)作破冰,勝利喜悅感爆棚,社交氛圍直接拉滿,不信你就叫上幾個(gè)好友試試,有時(shí)候團(tuán)戰(zhàn)的樂趣遠(yuǎn)超你想象。

  原神多人游戲互動(dòng)關(guān)卡的玩法多樣,只有不斷摸索、不斷配合才能成為隊(duì)伍中那個(gè)扛把子。別忘了,游戲就是圖個(gè)開心,你玩游戲的時(shí)候,是打怪,是解謎,是社交,是坑隊(duì)友,還是被坑...關(guān)鍵看誰先笑出聲。說起來,你被坑過最慘的一次是啥?

  游戲包地址:大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  我是真愛粉,原神真的是我玩過最好玩的游戲了,也就是有點(diǎn)肝。那些說原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋潤(rùn)嗎?找到了一起瘋的伙伴,抽到了喜歡的角色,還治愈了我的孤獨(dú)。希望不要再罵了,求求了。請(qǐng)耐著性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他們做點(diǎn)有意思的事,任何事都行。然后你便會(huì)發(fā)現(xiàn)原神的魅力。比如它有很多細(xì)節(jié),比如路邊隨手撿到的書,可能就是一個(gè)NPC波瀾壯闊的故事。只要用心感受過,絕對(duì)不會(huì)有人認(rèn)為原神是逼氪的爛游。 我見過很多米黑罵原神,抨擊原神已經(jīng)不是12+游戲了。(話說這個(gè)游戲不是因?yàn)楫嬶L(fēng)啥的才是12+嗎?)但是我認(rèn)為是它們自己心臟。楓丹角色一個(gè)個(gè)裹得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),跟個(gè)粽子一樣,就這還有人認(rèn)為是暴露?那大家都別出角色了。(萬一說的有什么過火的,請(qǐng)指出) 還有人說原神草、火兩國是異域風(fēng)情,不適合中國玩家,可是米家游戲本來就是這個(gè)樣子的啊,用各種真實(shí)的文明虛構(gòu)一個(gè)世界,這有錯(cuò)嗎?我反而覺得這樣更好,不僅滿足了不同人的XP,還顯得提瓦特更真實(shí),更多元化。不會(huì)給人帶來審美疲勞。 懷念當(dāng)年的原神,氛圍跟現(xiàn)在的絕區(qū)零一樣,和平,愿世界不在針對(duì)原神玩家,玩原神的能夠大大方方的承認(rèn)。而不是被鄙視,動(dòng)不動(dòng)被人來一句“玩原神玩的”。 原神帶來的絕不應(yīng)該是自卑,而應(yīng)該是快樂,伙伴……像其他所有游戲一樣,等到原神區(qū)不再發(fā)生紛爭(zhēng), 外行人不再肆意抹黑,我們都將在原神中找到游戲的意義。 此生不悔入原神!

  游戲很肝,而且現(xiàn)在的人一直在跟風(fēng)攀比,游戲大環(huán)境不好,廣告一堆,官方忘本,劇情越做越長(zhǎng),人物越來越媚宅,這一分我還是打給美工的,說時(shí)候我當(dāng)初玩的時(shí)候他真的很好玩,一天在線六七個(gè)小時(shí)根本不膩,劇情短但是精彩,現(xiàn)在的我都不想說,劇情是還行吧,但是玩起來沒有當(dāng)初我玩時(shí)候的感覺了,旅行者現(xiàn)在到底還在找血親嗎

  我覺得原神這款游戲是我有史以來玩過最漫長(zhǎng)的一款游戲從我小學(xué)的時(shí)候吧那時(shí)候看別人玩我就下了一個(gè)我沒多久我就抽出了很多角色這款游戲保存了我很多回憶

  雖然有很多人罵原神 但我還是最喜歡這款游戲 首先畫風(fēng) 獨(dú)特的大世界場(chǎng)景 超級(jí)好聽的音樂等等都是這個(gè)游戲的游戲 原神也是陪伴我最久的一款好游戲 很多角色的人設(shè) 劇情設(shè)計(jì)也非常好 比如芙寧娜的罪人舞步旋(我是芙廚嘿嘿)鐘離的欲買桂花同載酒 只可惜故人何日再見等等 我都很喜歡 只希望原神的抽卡 圣遺物等機(jī)制再調(diào)整完善一些就更好了 還有希望每個(gè)版本的海報(bào)上都能看到熒妹的身影 希望原神越來越好??

  我玩了有八個(gè)月的時(shí)間了,整體來說還是很不錯(cuò)的劇情,像很喜歡角色也還好嗯嗯,只不過歪了一兩次,后期活動(dòng)挺好玩的,但是還是想設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)單一點(diǎn),時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),除了虛名森林書任務(wù)和那個(gè)夢(mèng)境中的啥又長(zhǎng)又肝其他的劇情都好,朋友也大多數(shù)都還在線級(jí)可以當(dāng)大佬了,帶萌新是真的不錯(cuò),還有那些黑子說下載了進(jìn)不去那是你內(nèi)存不夠,還有說劇情向玩不下去的就直接卸載吧,別玩本來大多數(shù)就是劇情向的然后是了解人物嘛還有大世界故事這些什么的,劇情摻雜著戰(zhàn)斗和領(lǐng)取原石偶爾還會(huì)有探索大世界需要的一些東西這些,雖說是有點(diǎn)淡游了,但是還是熱愛這個(gè)游戲的

  劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來

  雖然說米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不錯(cuò)的,只能說米哈游背后空無一人,角色背后千軍萬馬。 看在我巴巴托斯的面子上給個(gè)好評(píng)吧

  也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  雖然說現(xiàn)在原神大不如以前,角色強(qiáng)度控制不好,老角色強(qiáng)度大不如新角色,但還是很好玩的

  在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……開發(fā)者:miHoYo九游娛樂-平臺(tái)官網(wǎng)九游娛樂-平臺(tái)官網(wǎng)

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